Las piedras de r铆o pueden no parecer muy llamativas, pero una vez pasan por las manos de la pintora italiana Ernestina Gallina, las simples rocas adquieren una vida totalmente nueva.
Ernestina Gallina, es oriunda de Cenestino, Italia y desde muy peque帽a le encantaba pintar, dibujar y modelar, su familia nunca le anim贸 a desarrollar sus habilidades, sin embargo hizo uso de su talento art铆stico como un hobby.
Un buen d铆a, se top贸 con un libro que hablaba sobre pintura rupestre, y se interes贸 en c贸mo simples piedras r铆o podr铆an ser transformadas en obras de arte.
As铆 que se dio a la tarea de pintar rocas y piedras que encontraba en el rio en sus paseos al campo.
Tras perfeccionar se t茅cnica durante tres a帽os, Ernestina comenz贸 a ense帽ar su arte a otros, y en 2003 se fund贸 el primer club en Italia de pintura rupestre.
Su serie de “piedras vivas” son incre铆blemente realistas y sorprendentes!
Robert Liston ( 1794 – 1847) fue un cirujano escoc茅s, pionero de la t茅cnica de amputaci贸n. Liston vivi贸 en una 茅poca donde no exist铆an los antibi贸ticos, ni
Liston se destac贸 por su habilidad y cuando la velocidad marcaba una diferencia en t茅rminos de dolor y de la supervivencia del paciente. En Notas de la enfermer铆a de Florence Nightingale, se establece que “hay muchas operaciones f铆sicas donde el peligro est谩 en raz贸n directa al tiempo en que la intervenci贸n duraba. Asi pues, el 茅xito del cirujano estaba en raz贸n directa a su rapidez.
Richard Liston podia amputar una pierna en 2:30 minutos. De hecho, fue conocido por haber sido capaz de completar operaciones en cuesti贸n de segundos.
Sin embargo en su cirug铆a m谩s famosa corri贸 con muy mala suerte, ya que logr贸 una tasa de mortalidad del 300%.
El primero fue el paciente amputado su pierna en tan solo 2:30 minutos. Pero el paciente muri贸 de gangrena algo t铆pico de esa 茅poca, durante la misma cirug铆a por accidente amputo tambien los dedos de su joven asistente, quien tambi茅n muri贸 de gangrena. En la misma ciruj铆a cort贸 los faldones de cuero a un espectador, el cual muri贸 de un infarto al creer que el cuchillo hab铆a penetrado sus organos vitales.
Liston fue 茅l el primero, tambi茅n, en usar por primera vez anestesia en Europa en 1846, un a帽o antes de su muerte.
Es com煤n ver en pel铆culas que un personaje luego de recibir un golpe en la cabeza, ese golpe parece otorgarle una habilidad inusitada, a veces una inteligencia Sobre natural.
Esto est谩 bien en el mundo de la ficci贸n, pero no carece de un sustento, aunque excepcional, en la realidad muy pocas veces suele pasar.
Este es el caso de Jason Padgett un cajero de una tienda en Tacoma – Washinngton, quien luego de ser golpeado en la cabeza por unos asaltantes, empez贸 a observar fractales en la naturaleza y a dibujar complejas f贸rmulas matem谩ticas.
Desde entonces Jason ve por todos lados f贸rmulas matem谩ticas y conjuntos fractales superpuestos a la naturaleza, luego empez贸 a dibujar estos complejos diagramas matem谩ticos.
Realiza su representaciones visuales con una notable habilidad, todo esto sin tener ninguna formaci贸n previa ni en el dibujo ni en matem谩ticas, esta singular habilidad aparecio seg煤n Jason luego de salir del coma causado por el golpe.
A diferencia de la mayor铆a de las personas que sufren una lesi贸n cerebral y pierden sus capacidades, Jason obtuvo la rara habilidad de ver y dibujar im谩genes matem谩ticas conocidas como fractales.
Una resonancia magn茅tica mostr贸 que su cerebro ten铆a un 谩rea da帽ada y otra parte de su cerebro estaba compensando ese da帽o activando 谩reas apagadas hasta entonces. Seg煤n los expertos, es un 鈥渟avant鈥 adquirido.
Ahora los cient铆ficos con el MIT est谩n confiando en este “mago de las matem谩ticas”, para ayudarles a algunos de sus proyectos. Jason admite que est谩 obsesionado con esta nueva habilidad y no ser capaz de controlar esta pasi贸n teme que esta pueda interferir con su vida cotidiana.
Ella es Heidemarie Schwermer, una mujer alemana de 69 a帽os de edad, que dej贸 de usar dinero y dice que ha sido m谩s feliz desde entonces.
Heidemarie no ha usado el dinero desde hace m谩s de 15 a帽os, todo comenz贸 hace 22 a帽os, cuando ella siendo una maestra de una secundaria y emergiendo de un matrimonio dif铆cil, se llev贸 a sus dos ni帽os a la ciudad de Dortmund en el 谩rea de Alemania de Ruhr. Una de las primeras cosas de las que se dio cuenta fue el gran n煤mero de gente sin hogar, y esto la impact贸 tanto que decidi贸 realmente hacer algo al respecto.
Siempre hab铆a cre铆do que la gente sin hogar no necesitaban el dinero real para ser aceptados en una sociedad, sino solo una oportunidad para sobreponerse volvi茅ndose 煤tiles, as铆 abri贸 tienda de intercambios llamada “Gib und Nimm” (Da y Toma).
Su peque帽a aventura fue crear un lugar en donde cualquiera pod铆a intercambiar cosas y habilidades por otras cosas y habilidades que ellos necesitaban, sin tener que recurrir al dinero.
Las prendas viejas pod铆an intercambiarse por artefactos de cocina, el servicio del auto a cambio de servicios de plomer铆a, y as铆 sucesivamente. La idea no atrajo realmente a mucha gente sin hogar. En lugar de eso, su peque帽a tienda atrajo a muchos desempleados de la ciudad y retirados ansiosos por intercambiar sus habilidades y cosas viejas por algo que necesitaban.
Su tienda de trueque se convirti贸 en un fen贸meno en Dortmund que a煤n hizo cuestionar a su creadora con algunas preguntas acerca de la vida que ella estaba teniendo.
Ella comenz贸 a darse cuenta que estaba viviendo con muchas cosas que realmente no necesitaba e inicialmente decidi贸 no volver a comprar nada m谩s.
En el a帽o de 1995, su tienda de trueques ya le hab铆a cambiado su vida tanto asi que estaba gastando virtualmente nada, porque todo lo que necesitaba parec铆a encontrarse en su camino.
Fue cuando en 1996, ella tom贸 la decisi贸n m谩s grande de su vida: vivir sin dinero durante un a帽o.
Sus hijos se hab铆an independizado, as铆 que vendi贸 su casa en Dortmund y decidi贸 vivir de forma n贸mada, intercambiando cosas y servicios por todo lo que ella necesitaba.
Lo que se supon铆a que iba a ser un experimento de 12 meses, pero se convirti贸 en un estilo de vida y lleva ya m谩s de 15 a帽os, haciendo varias tareas a cambio de hospedaje y comida.
Todas sus pertenencias caben en una maleta y una mochila, tiene ahorros para en caso de emergencia de unos聽 200 Euros y si le llega otro dinero, simplemente ella se deshace de 茅l.
Schwermer ha escrito dos libros sobre su experiencia de vivir sin dinero y le pidi贸 a su editor que el dinero recaudado por el libro fuera donado a obras de caridad.
El artista japon茅s Takanori Aiba cultiva 谩rboles bonsai 聽con un concepto completamente diferente, ay que sus bons谩is se convierten en castillos.
Aiba emplea alambres de cobre, resina o masilla epoxica, pl谩stico, 聽arcilla y piedra para realizar estas singulares obras de arte vivientes.
Gracias a su experiencia en el dise帽o de laberintos, as铆 como de los espacios arquitect贸nicos y su aficiona por los bons谩is, le di un buen d铆a por combinar todas estas disciplinas, de ah铆 fue donde surgieron estos hermosos castillos en 谩rboles de bons谩i.
驴Qu茅 son esos peque帽os punticos ubicados en la pared de esta presa?
Echemos un vistazo m谩s de cerca, a ver … 隆隆CABRAS!! Son cabras鈥
Las cabras Ibex (Cabras europeas) conocidas por sus costumbres de pastar en lugares casi imposibles, suelen encaramarse a las rocas m谩s altas, estos animales poseen una especial habilidad para mantenerse en cuestas empinadas y resbaladizas, incluso con las heladas del invierno.
Pero que hacen en la pared de esta presa, resulta que a las cabras les gusta comer el musgo, l铆quenes y lamer la sal acumulada en las paredes de la presa, ya que su dieta basada en vegetales no les proporciona el sodio que requiere su cuerpo.
El a帽o pasado el campe贸n mundial de YOYO fue Jensen Kimmitt. Ahora este a帽o 2011 es el turno para Shinji Saito quien no deja de impresionar con su performance, no te pierdas esta sensacional demostraci贸n de habilidad excepcional con el YOYO.
Con s贸lo 24 a帽os, Shinji Saito fue declarado el mejor jugador de Yoyo. Este a帽o, Saito demostr贸 ante la mirada at贸nita del jurado porqu茅 es el mejor, deslumbr贸 a la audiencia con su memorable presentaci贸n en la que hizo parecer a los famosos trucos “pasear al perrito” o “el columpio” como unos juegos de ni帽os.
Adem谩s del t铆tulo y del trofeo, Saito se llev贸 la formidable suma de 300 d贸lares en efectivo como premio.
El contorsionista canadiense Pierre Beauchemin, quien falleci贸 el 04 de noviembre 2000 fue 聽tal vez uno de los hombres m谩s flexibles del mundo, durante muchos a帽os mantuvo el r茅cord mundial.
Era capaz de logra posiciones inveros铆miles, tal como usar los pies como mesa para comer o para sostener un libro mientras lo le铆a, doblar su cuerpo de tal modo que parec铆a tener la cabeza hacia atr谩s, introducirse en peque帽os cajones, entre otras proezas.
Fue maestro de escuela y desde ni帽o mostro grandes habilidades para contorsionar su cuerpo de las formas m谩s sorprendentes.
Se le conoce como Parkour o freerunning, es una disciplina que consiste en desplazarse de un punto a otro lo m谩s fluidamente posible, 聽se realiza en ambientes urbanos y consiste en superar obst谩culos que se presenten en el recorrido, tales como vallas, muros, paredes, etc. corriendo,聽lanz谩ndose聽y realizando diferentes tipos de saltos usando principalmente las habilidades del cuerpo humano.
Este grupo de jovenes dedicados a este deporte, han abierto una academia en la ciudad de los Angeles, para promocionar su centro de entrenamiento ha realizado este impresionante video que muestra algunos de los obst谩culos y las 谩reas disponibles en el lugar.
Es importante destacar que el parkour no es competitivo, simplemente es dividual. El t茅rmino proviene del franc茅s: parcours, que significa “recorrido”. Susabreviaciones m谩s comunes son: PK y ADD.
A la persona que realiza movimientos de Parkour / Freerunning se le denomina聽trazador, Son realmente sorprendentes ve谩moslos en acci贸n…
Ken Robinson , es un experto en desarrollo de la creatividad y nos dice que el sistema educativo es anacr贸nico. La empresa Learning Cognitive 鈥tradujo鈥 en un formato de animaci贸n, las principales ideas de la charla de Ken, el resultado lo pueden ver en el video.
Pero las ideas principales de este son:
Nuestro actual sistema educativo fue dise帽ado, concebido y estructurado para una 茅poca diferente: en la cultura intelectual de la Ilustraci贸n, y en las circunstancias econ贸micas de la Revoluci贸n Industrial.
Las escuelas est谩n a煤n organizadas a semejanzas de las l铆neas de montaje de las f谩bricas: toque de timbres, instalaciones separadas, materias especializadas y separadas.
A煤n educamos a los ni帽os en grupos, los ingresamos al sistema por grupos de edad. 驴Por qu茅 hacemos eso? 驴Por qu茅 ese supuesto de que lo m谩s importante que los ni帽os tienen en com煤n es la edad? Es como si lo m谩s importante fuera la fecha de fabricaci贸n.
La epidemia moderna, se llama TDAH, Trastorno de D茅ficit de Atenci贸n e Hiperactividad. Pero es una epidemia 鈥渇icticia鈥. As铆 como en las d茅cadas de los 鈥40, 鈥50 y 鈥60, la gente de manera rutinaria, sin necesidad ni fundamentos, se hac铆a sacar las am铆gdalas, del mismo modo hoy en d铆a los ni帽os est谩n siendo medicados, basandose en los mismos caprichos, y en las mismas razones m茅dicas de moda.
Nuestros ni帽os est谩n viviendo el per铆odo de est铆mulos m谩s intenso de la historia de la humanidad. Est谩n siendo asediados por informaci贸n que llama su atenci贸n, de cada plataforma, computadoras, de los Iphones, de avisos publicitarios, de cientos de canales de televisi贸n. Y por eso son penalizados, porque se distraen. 驴De qu茅? De cosas aburridas, la mayor parte de la escuela.
Me parece que no es total coincidencia que el incremento de TDAH fue paralelo al incremento de los ex谩menes estandarizados. A estos chicos se les da Ritalin y otras medicaciones con frecuencia, drogas bastante peligrosas, para que se enfoquen y se calmen.
Si tomamos el arte como ejemplo . Las artes se dirigen especialmente a la idea de experiencia est茅tica. Y la experiencia est茅tica es cuando nuestros sentidos operan en su m谩xima expresi贸n, cuando est谩s impactado de entusiasmo por lo que est谩s viviendo, cuando est谩s totalmente vivo.
Y lo anest茅sico es cuando cierras tus sentidos insensibiliz谩ndote a lo que est谩 pasando, y muchas de las drogas que le dan a los ni帽os hacen eso: Estamos haciendo transitar a nuestros ni帽os por la educaci贸n, anestesi谩ndolos.
Hace un par de a帽os se public贸 un interesante estudio sobre el Pensamiento Divergente. El pensamiento divergente no es lo mismo que la creatividad, pero la ayuda, porque es una capacidad esencial para la creatividad. Es la habilidad de ver muchas posibles respuestas a una pregunta, de interpretarla de diferentes formas, de pensar, no s贸lo de forma lineal o convergente.
El estudio nos muestra 2 cosas interesantes: Todos tenemos esta capacidad, y en su mayor parte se deteriora.